
Очередной анализ мирового рынка онлайн-игр, проведенный в феврале 2010 г. компанией Json & Partners Consulting, касался тенденций развития игровых жанров, контента, технологий, вариантов дистрибуции и изменений ожиданий целевой аудитории.
Доля российского рынка онлайн-игр в мировой индустрии в 2009 году составила 3,3%, что составляет 223,5 млн.долл. Прирост по сравнению с 2008 годом составил 66%. Такие впечатляющие темпы были достигнуты за счет совокупности факторов, которые без сомнения окажут решающее влияние на сохранение тенденции роста доли рынка России в мировом обороте в 2010 году:
Внушительные темпы роста аудитории Интернет.
Развитие интернет-платежей, увеличение популярности использования банковских карт.
Эволюция технологий разработки онлайн-игр, повышение качества графики, аудио и визуальных эффектов, снижение системны требований к ПК ("облегчение" игровых версий).
Массовый рост популярности социальных сетей.
Тем не менее, наряду с очевидными факторами роста доли российского рынка онлайн-игр, наблюдаются и негативное влияние некоторых особенностей организации коммуникаций в России. Узкая география распространения Интернета в регионах, высокие цены на безлимитные тарифы, недоверие к платежным интернет-системам – эти проблемы все еще снижают скорость развития игрового рынка России.
Однако, с учетом всех положительных и отрицательных факторов компания son & Partners Consulting уверено прогнозирует увеличение рынка онлайн-игр России до 400-410 млн. долл. в 2012г.
Guild Wars Prophecies. Русская версия в Allsoft.ruLineage II: The Chaotic Throne в Allsoft.ruАллоды онлайн в Allsoft.ruAion в Allsoft.ru
Источник:
Allsoft.ru